O'yin - bolaning atrofidagi dunyoni bilish, boshqa bolalar bilan munosabatlarni qurish, zarur ko'nikmalar va ko'nikmalar olish, dam olish va dam olish uchun asosiy yo'ldir.
Bolaning jismoniy faoliyati asosida o'yinlar sport va mobilga bo'linadi. Sport o'yinlari murakkabroq bo'lib, ishtirokchilarning joylashishi va tarkibi, o'yin davomiyligi belgilab qo'yilgan qoidalarga qat'iy rioya qilishni talab qiladi. Mobil o'yinlarni o'tkazish metodikasi boshqacha: ular qoidalarga rioya qilishda qat'iy emas, ular yaxshi tashkil etilgan a'zoga ega emas, inventarizatsiya to'plamlari, bayroqlar, skittles, stullar va boshqalardan foydalanishlari mumkin. va h.k. Xonadagi bolalar uchun o'yinlarni ko'chirish bolalar bayramini faol va jonli qilishga yordam beradi, bolalar energiyasini tinch kanalga yo'naltiradi. Eng muhimi, o'yinlar o'yinchilarning yoshiga va qobiliyatiga mos keladi, bolalar tushunadigan qoidalarga ega.
O'yinni ko'chirish "Cat and Sichqonchasi"
- Kreslolarni o'rindiqlari ichkariga qarab yo'naltiriladi, shuning uchun stullarni yumaloq qilib qo'yish kerak.
- har bir stul uchun, bitta sichqonchani o'tirganidan tashqari, ortida "mushuk".
- Bo'sh kresloning orqasida turgan "mushuk" farasingiz "sichqoncha" ga ko'z yugurtirib chiqdi, shuning uchun uni o'ziga tortdi;
- "sichqonchani" vazifasi bo'sh stulga ko'chishdir, "mushuk" ning vazifasi uni ushlab turishdir;
- "sichqonchani" olmagan holda qoldirilgan "mushuk" yana bir narsani sindirib tashlaydi;
- bir muncha vaqt o'tgach, ishtirokchilar rollarni o'zgartiradi.
"Zamri" o'yinini ko'chirish
- O'yin uchun balon kerak;
- boshlovchi to'pni tashlaydi va u uchib ketayotganda, bolalar istaganicha harakat qilishadi - otish, chopish, lekin to'p qo'l ostida bo'lganida, hamma muzlaydi;
- to'xtash uchun vaqt topa olmaganlar - o'yinni tark etishadi.
O'yinni ko'chirish "Xunob tulki"
- makkor tulkiga tegishli uyni aniqlash joyi;
- ishtirokchilar bir-biriga tegmasdan va ko'zlarini yumib olmagan holda aylana shaklida bo'lishadi;
- etakchi "ayyor tulkiga" aylantirib, aylanani chetga surib, ishtirokchilarning biriga tegadi;
- har bir kishi o'z ko'zlarini ochadi va kichkina xorlardan so'raydi: "qaerdasiz, soxta tulki?" ";
- Uchinchi savoldan keyin ayyor tulkilar aylananing markaziga chiqadi, qo'lini ko'taradi va "Men burdayman!" deb qichqiradi;
- futbolchilar tarqab ketadi, tulki ularni ushlaydi va uyga olib boradi;
- Bir o'yinchi qo'lga tushgandan so'ng, o'yin takrorlanadi.
O'yinni ko'chirish "Homeless Hare"
- ikkita ishtirokchini tanlash: "ovchi" va "uysiz quyon";
- ishtirokchilar "quyonlar" har bir uyini belgilab olishadi - aylana chizish yoki halqaning markazi bo'lish;
- "Uysiz quyon" ovchilarni tark etib, g'aroyib uyga tushishga harakat qilmoqda;
- Uyida "uysiz quyon" sakrab tushgan "Xare", uning o'rnini o'zgartiradi va "ovchi" dan qochishga kirishadi;
- agar "ovchi" "quyonni" tutsa, unda ular rollarni o'zgartiradi.
"Atomlar va molekulalar" o'yinini ko'chirish
- rahbarni tanlang;
- bepul tartibda harakatlanadigan o'yinchilar, raqsga o'tish;
- raport egasi buyrug'i bilan, "reaktsiya uch (to'rt, besh) davom etadi", o'yinchilar o'z qo'llarini olib, ma'lum miqdordagi futbolchilar zanjirlarini shakllantiradi;
- Lideri jamoasini ijro etish uchun vaqt topa olmagan futbolchilar o'yindan chetlatiladi.
"Issiq kartoshka" o'yinini ko'chirish
- futbolchilar o'ynashadi yoki o'tirishadi;
- prezentatsiya musiqani o'z ichiga oladi va uning ijro etilishi paytida barcha futbolchilar imkon qadar tezroq "issiq kartoshka" to'pidan o'tib ketadilar;
- Uning qo'lida to'pi bor bo'lgan o'yinchi o'yin tugagach o'yindan chetlatiladi;
- O'yin tugagach, faqat bitta futbolchi qoladi.
"G'oziy-g'oz" o'yinini ko'chirish
- g'ozlar bir devorga joylashadi;
- Boshqa devordagi joy ularning uyi deb ta'riflanadi;
- xonadonning o'rtasida joylashgan joy;
- lider va "g'ozlar" o'rtasida dialog mavjud:
- Shundan so'ng, "g'ozlar" o'z uyiga uchib ketadi va rahbar ularni ushlaydi.
Savol: G'oziy-g'oz!
G: Ha-ha-ha!
V .: Siz ovqat istaysizmi?
G: Ha-ha-ha!
V .: Xo'sh, agar xohlasangiz, qanotlarga e'tibor bering!