"Tosh-makas-qog'oz" o'yini

"Stone-scissors-paper" - bolalikdan ko'pchilik uchun tanish bo'lgan o'yin. Bu dunyodagi eng mashhur o'yin. Ba'zan biron-bir maqsad uchun tasodifiy tanlov usuli sifatida ishlatiladi (shuningdek, tanga tashlash yoki somonni tortish).

Tosh-makas-qog'oz: qoidalar

"Stone-scissors-paper" o'yinining qoidalari maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi, faqat qo'llar va taymerlar kerak. O'yin davomida ishtirokchilar quyidagi rasmda ko'rsatilgan uchta shakldan birini ko'rsatishadi.

  1. Barcha ishtirokchilar qo'lni musht qilib to'plashlari va uni oldinga tortishlari kerak.
  2. Aktyorlar ovozli taymerlar: Bir tosh ... Qaychi ... Bir qog'oz ... Bir ... Ikki ... Uch. Ba'zan hisob sonining "tsu-e-fa" kabi bo'lishi mumkin. Ushbu holatda o'yinchilar o'yinning ma'lum bir vaqtida ishlatiladigan tugatish versiyasida oldindan kelishish kerak.
  3. Ortga hisoblash vaqtida futbolchilar mushtlarini silkitib qo'yadilar.
  4. O'yinning barcha ishtirokchilari "uchlik" hisobiga uchta belgidan birini ko'rsatadi: qaychi, qog'oz yoki tosh.

Har bir raqam avvalgi tanlovda g'olib chiqadi.

Masalan, "tosh" ni tanlagan o'yinchi "qaychi" ni oladi, chunki "tosh" "qaychi" ni to'sishga qodir. Agar o'yin ishtirokchisi "qaychi" ni tanlagan bo'lsa, u "qog'oz" ni tanlagan futbolchini mag'lub qiladi, chunki "qog'oz" "qaychi" bilan kesilishi mumkin.

Tanlovi "qog'oz" ga tushgan futbolchi "tosh" da g'alaba qozonishi mumkin, chunki "qog'oz" toshni qoplaydi.

O'yinning barcha ishtirokchilari bir xil raqamni tanlagan bo'lsa, unda ular o'yinni hisoblashadi va o'yin qayta eshitiladi.

Uch bosqichda g'olib bo'lgan futbolchi g'olib hisoblanadi.

Ikkita o'yinchi uchun mo'ljallangan qaychi qog'ozli klassik o'yin. Lekin ko'plab ishtirokchilar bilan o'yinning variantlari mavjud. Shunda o'yinchilar uchta qismini tanlagan bo'lsa, unda hisob tenglashadi. Bu tanlov "qandolat" deb ataladi.

Qaychi qog'oziga qanday erishish mumkin?

Ko'pchiligimiz ushbu o'yinning natijasi omad va omadga ko'proq bog'liqligiga ishonishadi. Shu bilan birga, bu erda psixologik o'yin elementlari ham bor, dushmanning ko'rsatgan raqamlarini diqqat bilan kuzatsangiz, uning oxirini oldindan bilishingiz mumkin. Demak, keyingi o'yinda o'yinchi so'nggi o'yinda nimani yutib olish mumkinligini ko'rsatishi mumkin. Agar o'yin ishtirokchilari birinchi marta "tosh" ni namoyish qilsalar, ikkinchi o'yinda katta ehtimollik bilan "qog'oz" ko'rinadi. Shuning uchun keyingi bosqichga chiqish uchun "qaychi" ni ko'rsatish maqsadga muvofiqdir.

Tosh, qaychi, qog'oz: g'alaba strategiyasi

O'yinning tajribali ishtirokchilari, yangi boshlovchilar tez-tez "tosh" ni ko'rsatadigan birinchi raqam bo'lganligini ta'kidlashadi, chunki ular raqibning ko'zlarida kuchli bo'lishni xohlashadi. Shuning uchun, birinchi turda "qog'oz" ko'rsatib, g'alaba qozonishingiz mumkin.

Agar bir nechta tajribali futbolchilar o'ynashsa, unda "tosh" ular ko'rsatishi mumkin emas. Bunday holda siz "qaychi" ni ko'rsatishingiz mumkin. Bu ikki variantning biriga olib keladi:

Agar o'yinchi ikki marta bir xil raqamni ko'rsatsa, u uchinchi marotaba uni ko'rsatmaydi. Shu sababli, uning keyingi tanlovida uning imkoniyatlari bekor qilinadi. Misol uchun, o'yinchi ikki qaychi ko'rsatdi. U uchinchi marta "tosh" yoki "qog'oz" ni ko'rsatishi mumkin. Keyin ushbu o'yinda siz "qog'oz" ni ko'rsatishingiz mumkin, chunki u "tosh" ni yutib yuboradi yoki u durang o'ynaydi.

O'yin dunyo miqyosidagi aholi orasida katta qiziqish uyg'otdi. Ba'zi mamlakatlarda jiddiy mukofot fondi bo'lgan "tosh, qaychi, qog'oz" o'yinlari uchun chempionat mavjud.

"Tosh, qaychi, qog'oz" o'yini yosh bolalar uchun foydalidir, chunki bu o'z navbatida reaksiya tezligini va egalik darajasini rivojlantirishga imkon beradi.